FaZeは10月10日のRoman Imperium Cup IXで、NAVI Juniorとのアッパーブラケット決勝を3マップの末に2-1で制した。NAVI JuniorがAnubisを取り、FaZeがNukeで応じ、Dust2ではオーバータイムの末にFaZeが19-15でシリーズを締めくくった。
この勝敗を決めたのは試合の中心的トピックだった。NAVI Juniorはハーフタイムに8-4でリードしていたが、FaZeが巻き返してオーバータイムを強制し、そのままマップを制した。jcobbbはシリーズを通して59キル、47デス、Rating 3.0で1.28を記録し、FaZeがアッパーブラケット決勝進出を決めた。
NAVI Juniorはより強いマップで始まり、自身のAnubisピックを13-9で取った。これによりFaZeはもう1敗も許されなくなり、アッパーブラケットの道から脱落しないためには残り2マップを両方取る必要があった。反撃はNukeで訪れ、FaZeは13-10で勝利してシリーズを1マップの争いに持ち込んだ。序盤の2マップはどちらも接戦で、どちらのチームもスコア上で快適な優位を持ってDust2に入ることはできなかった。
そしてDust2はこのBO3で最も劇的な展開を生んだ。NAVI Juniorがハーフタイムに8-4でリードしFaZeを追い詰めたが、FaZeは徐々に差を詰めてマップを延長戦に持ち込んだ。FaZeの19-15での勝利は標準の15ラウンド勝利を4ラウンド上回っており、この結果が相手の終盤の崩れではなく、長期にわたる決着戦で勝ち取ったものであることを裏付けている。
FaZeがDust2でハーフタイムの4ラウンド差をひっくり返した
ハーフタイムの8-4というスコアはNAVI Juniorに strong position を与えたが、マップを保証するものではなかった。FaZeは残りのレギュレーションラウンドで後半の反撃を組み立てる必要があり、オーバータイムを強制するのに十分な働きをした。最終スコア19-15は、このマップが標準的な決着をどれだけ超えたかを示している。両者ともFaZeが最終的に差を広げる前に決着をつける機会を持っていた。
FaZeがすでにオープニングマップを落としていたため、この逆転はより意味深いものとなった。Nukeでシリーズをタイに戻していたが、Dust2での敗北はNAVI Juniorの勝ち抜けを意味していた。したがってFaZeは2種類のプレッシャーから回復する必要があった。序盤のAnubis 13-9での敗北と、決着戦でのハーフタイムのビハインドである。続く両マップを制したことで、3度目の挫折を許すことなく試合を覆した。
jcobbbの47デスに対して59キル、レーティング1.28は、シリーズを通してFaZeで最も統計的に貢献したことを示している。これらの数字は3マップすべてにまたがるため、それだけではオーバータイムでの決着を説明しない。しかし、短い爆発ではなく持続的なパフォーマンスを要求された試合を通じて、安定したアウトプットを反映している。

- トーナメント: Roman Imperium Cup IX、アッパーブラケット決勝、LANでのBO3として実施。
- Anubis: NAVI Juniorが自身のマップピックで13-9で勝利。
- Nuke: FaZeが自身のピックで13-10と勝利しシリーズをタイに。
- Dust2: FaZeがハーフタイムの8-4のビハインドから巻き返し、オーバータイムの末19-15で勝利。
- シリーズリーダー: jcobbbは59キル、47デス、Rating 3.0で1.28を記録。
マップ順は結果を客観視するのに役立つ。FaZEは決勝をスイープしたわけではなく、NAVI JuniorのAnubisピックを落とし、Nukeを耐え抜き、そして延長戦にもつれ込んだDust2の決着を制する必要があった。各マップは異なる対応を求め、最後のマップはレギュレーションスコアがオーバータイムを必要とするほど競っていた末に決着した。
NAVI Juniorのハーフタイム時点での優位は、この敗北がよくあるアッパーブラケット敗退ではなかったことを意味する。アカデミーチームは試合を決定づけるマップでリードを築き、あと一歩の強い後半でシリーズを奪うところだった。FaZe の巻き返しはプレッシャー下での冷静さを示しているが、NAVI Junior が前半を支配し Anubis を快勝した事実を消し去るべきではない。
次の対戦相手について何も仮定しなくても、この大会がもたらす結果は明らかだ。FaZeはupper-bracket決勝を制してイベントタイトルへ一歩近づき、NAVI Juniorはlower-bracket決勝へ回ることになった。この対戦の即座の見出しは19-15の決定戦だが、より大きな結果としては、FaZeが最初のマップを落とした後に勝ち切る必要があった長いbest-of-threeだった。
オーバータイム勝利でFaZeがアッパーブラケットへの道を維持
FaZe の 2-1 の勝利は、一連の挽回劇から生まれた。まず NAVI Junior の Anubis での勝利に応え、次にハーフタイムで 8-4 とリードされていた Dust2 をクローズする必要があった。Nuke がそれらの瞬間をつなぐ橋渡しとなり、Dust2 でのオーバータイムが最終的な結果をもたらした。
個々の数値はこの戦いの長さを裏付けている。jcobbbはシリーズを通して59キル47デスを記録し、チームのレーティングをリードした。3マップにわたる高いキル数はラウンドごとの流れを語る代わりにはならないが、FaZeがオーバータイムまで競り合い続けるために必要としたインパクトの量を物語っている。
FaZeはアッパーブラケット決勝を経て勝ち上がり、一方のNAVI Juniorはロウアーブラケットを戦い続けることになった。FaZeにとってこの結果は前進への道を示す一方で、決着のマップがいかに紙一重だったかも露呈させた。NAVI Juniorは序盤のリードとマップ勝利を、たとえFaZeが最後の数ラウンドをもぎ取ったとしても、決勝を難しくさせた証拠として受け止められるだろう。

| マップ | 勝者 | スコア |
|---|---|---|
| Anubis | NAVI Junior | 13-9 |
| Nuke | FaZe | 13-10 |
| Dust2 | FaZe | オーバータイムの末に19-15 |
| シリーズ | FaZe | 2-1 |
FaZeはAnubisを落とした後の立て直しと、Dust2での2度目の逆転によってアッパーブラケット決勝を制した。NAVI Juniorは決定戦のハーフタイムで8-4とリードしていたが、FaZeがオーバータイムに持ち込み、マップを19-15で終えた。
2-1の結果により、FaZeはRoman Imperium Cup IXで勝ち上がり、NAVI Juniorは下位ブラケットに回ることになった。jcobbb’s 59キルがシリーズの統計をリードし、試合の決定的な場面はFaZeが延長戦にもつれ込んだDust2を生き残ったこととして残った。
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