FaZe overlevde en tre-maps upper-bracket-finale mot NAVI Junior, og vant 2-1 i Roman Imperium Cup IX 10. oktober. NAVI Junior tok Anubis, FaZe svarte på Nuke, og lagene trengte overtid på Dust2 før FaZe lukket serien 19-15.

Avgjørelsen var kampens sentrale historie. NAVI Junior gikk til pause med en ledelse på 8-4, men FaZe kom tilbake, tvang frem overtid og vant deretter kartet. jcobbb avsluttet serien med 59 drap, 47 dødsfall og en Rating 3.0 på 1,28 da FaZe sikret finaleplassen i vinnerbracket.

NAVI Junior startet med det sterkeste kartet og vant sitt Anubis-valg 13-9. Det ga FaZe null rom for nok et tap: de måtte vinne begge de gjenstående kartene for å unngå å falle ut av vinnerbracket-ruten. Svaret kom på Nuke, der FaZe sikret en 13-10-seier og gjorde serien til en enkeltkamp avgjort på ett kart. De to åpningskartene var jevne nok til at ingen av lagene gikk inn i Dust2 med en komfortabel ledelse i måltavlen.

Dust2 ga deretter den mest dramatiske perioden av best-av-tre. NAVI Juniors 8-4-ledelse ved pause satte FaZe under press, men laget visket gradvis ut forspranget og dyttet kartet forbi ordinær tid. FaZe avsluttet 19-15, noe som inkluderte fire runder utover den vanlige kartseieren på 15 runder, og bekreftet at resultatet ble oppnådd gjennom en lang avgjørelse snarere enn en sen kollaps fra motstanderen.

FaZe snudde et fire rundes underskudd ved pause på Dust2

Pausestillingen 8-4 ga NAVI Junior en sterk posisjon, men garanterte ikke kartet. FaZe måtte bygge opp et svar i andre omgang gjennom de gjenstående ordinære rundene, og det gjorde de nok til å tvinge frem overtid. Sluttresultatet 19-15 viser hvor langt kartet strakk seg utover en vanlig avslutning: begge sider hadde muligheter til å avgjøre det før FaZe til slutt skapte avstand.

Comebacket var mer betydningsfullt fordi FaZe allerede hadde tapt åpningskartet. De hadde utlignet serien på Nuke, men et tap på Dust2 ville ha sendt NAVI Junior videre. FaZe måtte derfor komme seg fra to forskjellige former for press: det innledende 13-9-tapet på Anubis og underskuddet ved pause på avgjørelseskartet. Å vinne begge de påfølgende kartene snudde kampen uten å tillate nok en nedtur.

jcobbb hadde 59 drap mot 47 dødsfall og en rating på 1,28, noe som gjorde ham til FaZes sterkeste statistiske bidragsyter gjennom serien. Tallene strekker seg over alle tre kartene, så de forklarer ikke overtidsavslutningen alene. De gjenspeiler likevel en jevn produksjon gjennom en kamp som krevde vedvarende innsats snarere enn én kort utblåsning.

Illustrativt bilde av et ørkenkart i Counter-Strike, ikke faktisk kampopptak
  • Turnering: Roman Imperium Cup IX, finale i vinnerbracket, spilt som LAN best-av-tre.
  • Anubis: NAVI Junior vant 13-9 på sitt kartvalg.
  • Nuke: FaZe utlignet serien med en 13-10-seier på sitt eget kartvalg.
  • Dust2: FaZe kom tilbake fra et 8-4-underskudd ved pause og vant 19-15 på overtid.
  • Series leder: jcobbb avsluttet med 59 drap, 47 dødsfall og en Rating 3.0 på 1,28.

Kartrekkefølgen hjelper med å sette resultatet i perspektiv. FaZe feide ikke gjennom finalen: de tapte NAVI Juniors Anubis-valg, holdt unna gjennom Nuke og måtte deretter vinne en forlenget Dust2-avgjørelse. Hvert kart krevde en annen respons, og det siste ble avgjort først etter at den ordinære stillingen holdt seg jevn nok til å kreve overtid.

NAVI Junior’s ledelse ved pause betyr at tapet ikke var en rutinemessig exit fra øvre bracket. Akademilaget hadde etablert en ledelse på kartet som skulle avgjøre kampen, og var en sterk andreomgang unna å ta serien. FaZe’s opphenting viser ro under press, men det bør ikke viske ut at NAVI Junior kontrollerte førsteomgangen og vant Anubis overbevisende.

Turneringskonsekvensen er tydelig selv uten å anta noe om neste motstander: FaZe vant finalen i øvre bracket og tok ett steg nærmere turneringstittelen, mens NAVI Junior falt ned til finalen i nedre bracket. Oppgjørets umiddelbare overskrift er 19-15-avgjørelsen, men det bredere resultatet var en lang best-of-three der FaZe måtte vinne etter å ha avgitt det første kartet.

En overtidsseier holder FaZe på stien i øvre bracket

FaZe’s 2-1-seier kom gjennom en rekke opphentinger. Først måtte de svare på NAVI Junior’s Anubis-seier, deretter måtte de lukke et Dust2-kart der de hadde ligget under 8-4 ved pause. Nuke utgjorde broen mellom disse øyeblikkene, mens overtiden på Dust2 ga det endelige resultatet.

Individstatistikkene understreker hvor lang kampen var. jcobbb noterte 59 drap og 47 dødsfall gjennom serien og ledet laget på rating. Et høyt draptall over en match på tre kart er ikke en erstatning for historien runde for runde, men det gjenspeiler hvor mye innvirkning FaZe trengte for å holde seg konkurransedyktige gjennom overtiden.

FaZe gikk videre etter finalen i øvre bracket, mens NAVI Junior måtte fortsette gjennom nedre bracket. For FaZe ga resultatet en vei videre, men avslørte også hvor jevn avgjørelsen hadde vært. NAVI Junior kunne ta den tidlige ledelsen og kartseieren som bevis på at de hadde gjort finalen vanskelig, selv om FaZe fant de siste rundene.

Illustrative turneringsstasjoner etter en jevn serie, ikke faktisk opptak fra arrangementet
Kart Vinner Resultat
Anubis NAVI Junior 13-9
Nuke FaZe 13-10
Dust2 FaZe 19-15 etter overtid
Serie FaZe 2-1

FaZe’s seier i finalen i øvre bracket var bygget på en respons etter å ha tapt Anubis og en ny opphenting på Dust2. NAVI Junior ledet 8-4 ved pause på avgjørelseskartet, men FaZe fremtvang overtid og avsluttet kartet 19-15.

Resultatet 2-1 sender FaZe videre i Roman Imperium Cup IX og lar NAVI Junior bli igjen i nedre bracket. jcobbb’s 59 drap ledet seriestatistikken, mens det avgjørende bildet av kampen fortsatt er FaZe som overlevde en lang Dust2-avslutning.